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Kanonen sind lange sehr beliebt gewesen, doch heute benutzt sie kaum noch jemand. Im wilden Westen z. B. benutzte man handliche Kanonen. Doch im Piratenzeitalter benutzte man am meisten Kanonen in der ganzen Weltgeschichte. Dort waren sie auf keinem Schiff mehr wegzudenken.

Kanonen in MoorhuhnBearbeiten

Der Schatz des PharaoBearbeiten

Den Ersten Auftitt hatte die Kanone im Kanonenspiel im ersten Adventure.

Moorhuhn Kart 3Bearbeiten

In Moorhuhn Kart 3 trat die Kanone in Form einer Seifenkanone auf. Diese lässt die getroffenen Karts rutschen, so sind sie schwerer zu steuern.

Moorhuhn im AnflugBearbeiten

In Moorhuhn im Anflug trat die Kanone als Maschinenkanone auf. Sie waren meist am Boden stationiert und beschossen den Spieler zusätzlich zu den anderen Gegnern.

Moorhuhn PiratenBearbeiten

Später kamen Kanonen in dem Spiel Moorhuhn Piraten vor. Es steht z. B. eine am Aussichtsturm bei dem Kanonenhuhn oder bei dem Bonuslevel Piraten versenken spielt sie sogar die Hauptrolle.  

Moorhuhn Das verbotene SchlossBearbeiten

Hier tritt sie als Kürbiskanone auf.

Moorhuhn schlägt zurückBearbeiten

Hier dient die Kanone als Verteidigung der eigenen Burg und die des Gegner. Die Kanone ist eine Standardwaffe ohne Spezialfunktion. Sie hat eine Nachladezeit von 8 Sekunden.

  • Stufe 1
    • Angriff 100
    • Verteidigung 100
    • Kosten: 100 Münzen
  • Stufe 2
    • Angriff +40
    • Verteidigung +40
    • Kosten: 400 Münzen
  • Stufe 3
    • Angriff +70
    • Verteidigung +70
    • Kosten: 800 Münzen
  • Stufe 4
    • Angriff +90
    • Verteidigung +90
    • Kosten: 1300 Münzen
  • Stufe 5
    • Angriff +110
    • Verteidigung +110
    • Kosten: 1900 Münzen
  • Stufe 6
    • Angriff +140
    • Verteidigung +140
    • Kosten: 2600 Münzen
  • Stufe 7
    • Angriff +150
    • Verteidigung +150
    • Kosten: 3400 Münzen
  • Stufe 8
    • Angriff +160
    • Verteidigung +160
    • Kosten: 4300 Münzen
  • Stufe 9
    • Angriff +180
    • Verteidigung +180
    • Kosten: 5400 Münzen
  • Stufe 10
    • Angriff +200
    • Verteidigung +200
    • Kosten: 6600 Münzen
  • Stufe 11
    • Angriff +200
    • Verteidigung +200
    • Kosten: 8000 Münzen
  • Stufe 12
    • Angriff +220
    • Verteidigung +220
    • Kosten: 9700 Münzen
  • Stufe 13
    • Angriff +240
    • Verteidigung +240
    • Kosten: 11600 Münzen
  • Stufe 14
    • Angriff +240
    • Verteidigung +240
    • Kosten: 13800 Münzen
  • Stufe 15
    • Angriff +260
    • Verteidigung +260
    • Kosten: 16300 Münzen
  • Stufe 16
    • Angriff +270
    • Verteidigung +270
    • Kosten: 19200 Münzen
  • Stufe 17
    • Angriff +280
    • Verteidigung +280
    • Kosten: 22500 Münzen
  • Stufe 18
    • Angriff +280
    • Verteidigung +280
    • Kosten: 26300 Münzen

Damit hat die Kanone am Ende 3230 Angriffs- und Verteidigungspunkte.