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Sven im alten Look

Svenpoppt

Sven im neuen Look

Sven Bømwøllen ist eine Spielserie der phenomedia AG, in der es um den hochpotenten, schwarzen und vor allem einzigen männlichen Schafsbock Sven geht. 2023 wurde die Serie mit Sven - durchgeknallt nach der Ära der Phenomedia fortgesetzt.

Alle Spiele der Serie[]

Normale Spiele[]

Spin-Offs[]

Spielprinzip[]

Das Spielprinzip ist grob gesehen immer dasselbe: Man muss alle Schäfchen beglücken, bis sie sich in Wohlgefallen auflösen, um einen Level zu beenden. Dabei wird man von verschiedenen Gegnern, wie dem Hirten Lars Einnicken und seinem Hund Wøtan behindert. Ab dem Spiel Sven 004 muss man zusätzlich auch noch, nachdem man alle Schafe beglückt hat, einen mit einem X markierten Punkt erreichen, um einen Level zu beenden. Außerdem kann man im zweiten, dritten und vierten Teil auch noch andere Tiere wie z.B. Schweine und Schildkröten beglücken.

Geschichte[]

Die Moorhuhn Wiki Redaktion bedankt sich bei MythosOfGaming für die Hilfe, bei der Recherche zu dem unten aufgeführten Thema.
Ralf_Marczinczik_über_seine_Arbeit_an_Sven,_Gothic,_Phenomedia_und_allem,_was_dazwischen_liegt

Ralf Marczinczik über seine Arbeit an Sven, Gothic, Phenomedia und allem, was dazwischen liegt

Das erste Sven-Spiel wurde noch von einem recht kleinen und überschaubaren Entwicklerteam produziert und anschließend gemeinsam mit der Bild-Zeitung als Nachfolger des Moorhuhns promotet. Ziel des Schöpfers Ralf Marczinczik war es ein Spiel zu erschaffen, indem der Spieler das genaue Gegenteil zu dem tut, was das Ziel der Moorhuhn-Spiele war. Anstatt Tiere zu töten sollte man doch viel eher neues Leben erschaffen. Im Stile der Werbespiele der Phenomedia wandte man sich auch an Kondomhersteller und Online-Sexspielzeughändler, es fand sich jedoch kein Werbepartner für das Spiel. Womöglich durch den Erfolg des Moorhuhns und der Phenomedia erreichte das Spiel genug Aufmerksamkeit um die Produktion weiterer Spiele wirtschaftlich zu machen, ohne dass Sven je einen ähnlichen Hype wie das Moorhuhn ausgelöst hatte. Da jedoch schnell klar wurde, dass man aus dem kleinen Spiel noch mehr herausholen konnte, wandte sich Ralf Marczinczik an seinen Kollegen Alex Brüggemann, die gemeinsam die Spiele zwei bis vier entwickelten, wodurch aus dem ersten, noch sehr rudimentären Spiel, eine Reihe kleiner, charmanter Spiele entstanden waren. Ab dem fünften Teil übernahmen Frank Ziemlinski und Michael Bohne die Entwicklung der weiteren Spiele. So entstanden zwei Jump'n Runs im Stile der Moorhuhn Schatzjäger Reihe und ein 3D-Remake des ersten Spiels.

Plagiatsvorwürfe[]

Zur großen Verwunderung der Macher beschwerten sich nach dem Release des ersten Spiels viele Zeichner man hätte sie ihren geistigen Eigentums beraubt. Zum Beweis wurden viele Zeichnungen von Schafen eingesandt, die Sven nicht mal ähnlich sahen. Paradoxerweise kannte man sich bei Phenomedia mit Plagiaten aus, da zu Hochzeiten des Moorhuhn Booms viele Moorhuhn Klone erschienen, gegen die man nie rechtlich vorging.

Trivia[]

Michaela Schaffrath
  • Michaela Schaffrath hat 2004 für Sven 004 geworben
  • Alle Sven-Spiele bis Sven 004 erstrahlten im markanten Comic-Look; ab Sven Kommt! wurde ein 3D-Stil verwendet
  • Sven Kommt! und Sven - Gut zu Vögeln sind 2D-Jump'n Runs, alle anderen Sven-Spiele werden aus einer isometrischen Perspektive dargestellt
  • Für den zweiten, dritten und vierten Teil konnte man kostenpflichtige Levelpacks aus dem phenomedia Digi-Shop herunterladen. Während diese in den normalen Retail Veröffentlichungen fehlten, wurden sie in Spielesammlungen meist mit veröffentlicht. Ob die nach wie vor kaufbaren Sven-Veröffentlichungen im aktuellen Digi-Shop die Levelpacks beinhalten ist nicht bekannt.
  • Analog zur Moorhuhn 10 Jahre Jubiläumsedition wurde im Jahr 2011 auch eine Jubiläumsedition der Sven Bømwøllen Reihe veröffentlicht - Im Gegensatz zur Moorhuhn Jubiläumsedition enthält die Sven-Box tatsächlich alle Veröffentlichungen der Serie inklusive aller jemals veröffentlichten Levelpacks.

Links[]

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